indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
微软对《使命召唤》的承诺还远远不够2.……微软提出的协议是,《使命召唤》系列会在索尼与动视目前的合同到期后继续登陆 PlayStation 平台……》终于公开了发售时间:今年冬季,也就是 2022 年 12 月至 2023 年 3 月之间,登陆 PC
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
但局外养成这个机制从某种程度上对设计游戏的人来说并不是一盏省油的灯:传统Roguelike与局外养成机制天生不兼容……回合制:与即时制的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……而模式化的设计可以达成更理想的效果:例如《质量效应3》和《战神4》甚至没有提供「跳跃」这个动作,而是使用角色与障碍之间的
indienova.com/game/life-is-strange
玩家的行动会影响故事的发展并且如果允许时光倒流就可重塑剧情。……游戏推出时获得普遍正面评价,评论大多欣赏角色发展、回溯的游戏机制和对禁忌话题的探讨。……批评多集中在使用俚语、早期章节口型不匹配、故事色调不一致等方面
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝制之后,制作更为保暖耐用的衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/steam/game/2089620
曾经拯救世界的英雄们的后代们必须挺身而出,与这个新的罪恶战斗。……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁吗?……阵型也是在回合制中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!
版本:Early Access
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